ราคาดี  ออนไลน์

รายละเอียดสินค้า

บ้าน > ผลิตภัณฑ์ >
โปรเจ็กเตอร์การทำแผนที่ 3D
>
โปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน สำหรับอาคารภายนอก การฉายภาพ 3 มิติ

โปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน สำหรับอาคารภายนอก การฉายภาพ 3 มิติ

ชื่อแบรนด์: SMX
หมายเลขรุ่น: MX-X15000U
MOQ: 1pc
เงื่อนไขการชำระเงิน: t/t
ความสามารถในการจัดหา: 10,000pcs/รายเดือน
ข้อมูลรายละเอียด
สถานที่กำเนิด:
จีน
ได้รับการรับรอง:
ISO,CE
ชื่อผลิตภัณฑ์:
โปรเจคเตอร์เลเซอร์ LCD 3D การทำแผนที่
ลูเมน:
1,5000
ตัดกัน:
100,000: 1
แหล่งกำเนิดแสงฉาย:
เลเซอร์
เวลาชีวิตของแหล่งกำเนิดแสง:
20,000-30,000 ชม
ปณิธาน:
Wuxga (1920*1200)
อัตราส่วนโยน:
1.46-2.95
อัตราส่วนซูม:
2
ซูม/โฟกัส:
คู่มือ
เปลี่ยนเลนส์:
V: -10% ~+50%, H: ± 20%
ขนาดฉาย:
40''-500''
อัตราส่วนภาพ:
16:10
การผสมขอบ:
ใช่
รายละเอียดการบรรจุ:
กล่องกระดาษ
สามารถในการผลิต:
10,000pcs/รายเดือน
เน้น:

โปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน สำหรับอาคารภายนอก

,

โปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน สำหรับ Video การทำแผนที่

,

โปรเจคเตอร์สำหรับฉายภาพบนอาคารภายนอก

คำอธิบายผลิตภัณฑ์
อาคารกลางแจ้ง 15000 ลูเมนเลเซอร์โปรเจคเตอร์ โปรเจคชั่นการแผนที่วีดีโอ 3 มิติ
SMX MX-X15000U เป็นโปรเจกเตอร์เทคนิคเลเซอร์ 3LCD ที่มี 15,000 ลูเมน เหมาะสําหรับการแผนที่ 3 มิติและการฉายภาพภายนอกสถานที่ใหญ่รุ่นนี้มีความสว่างสูงและการสื่อสารสีด้วยเครื่องยนต์ 3LCD และแสงเลเซอร์ใหม่ระบบเย็นที่ออกแบบใหม่ที่มีเครื่องยนต์แสงปิดและการออกแบบที่ไม่มีกรอง ให้ผลงานสูงกับเสียงลดลมMX-X15000U เป็นโปรเจกเตอร์ติดตั้งที่หลากหลายที่มีการแก้ไขหินสําคัญที่ก้าวหน้า, ความสามารถในการติดตั้ง 360 ° และชุดเต็มของเลนส์ optional
SMX MX-X15000U 3D Video การทำแผนที่ Projector
ลักษณะสําคัญ
  • 15,000 ลูเมน ความสว่างสูง
  • WUXGA (1920*1200) ความละเอียดพื้นเมือง
  • อินเตอร์เฟซหลายสาย HDMI สองสาย
  • ความยืดหยุ่นในการติดตั้งด้วยการแก้ไข Keystone ที่ก้าวหน้า
  • 20,000 ชั่วโมง อายุนานมาก แหล่งแสงเลเซอร์
  • 1000001 อัตราความแตกต่างสูง
  • ความสามารถในการฉาย 360 °
  • การสนับสนุนการผสมผสานขอบ
  • การสนับสนุนการเข้าสัญญาณ 4K
การใช้งาน
  • การสร้างแผนที่การฉายภาพ 3 มิติ
  • โปรเจคชั่นสถานที่ใหญ่กลางแจ้ง
  • สถานที่ประสบการณ์ที่ครอบคลุม
  • การฉายวีดีโอโฮโลแกรม 3 มิติ
  • นิทรรศการศิลปะดิจิตอล
รายละเอียด
รุ่นหมายเลข MX-X15000U
ความสว่าง (Ansi Lumens) 15000 ลูเมน
แหล่งแสง เลเซอร์
แผ่นแสดงภาพ 3x0.76 นิ้ว
เทคโนโลยีการแสดง จอจอกระจกเหลว
ความละเอียดพื้นเมือง WUXGA (1920 x 1200)
ระยะเวลาการใช้งานของแหล่งแสง ระบบปกติ: 20000 ชั่วโมง
โหมด ECO: 20000 ชั่วโมง
อัตราความแตกต่าง (นาที) 100000:1
เสียง (dB) ปกติ ((90%): 35dB
ECO1 ((75%): 32dB
ECO2 ((45%): 32dB
ขนาด (WxHxD mm) 600*218*503
น้ําหนักสะสม ~ 25 กิโลกรัม
เปลี่ยนเลนส์
การสลับเลนส์แบบตั้งและแนวราบ ทําให้การวางโปรเจกเตอร์สามารถยืดหยุ่นได้ โซมแสง, การเคลื่อนไหวเลนส์, การติดตั้งและการแก้ไขความผิดพลาดสะดวกมากขึ้น
โปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน สำหรับอาคารภายนอก การฉายภาพ 3 มิติ 1
360 องศา โปรเจคชั่นยืดหยุ่น
SMX MX-X15000U รองรับการฉายภาพทุกด้าน 360 องศา และภาพสามารถพานผ่านเมนูได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ผู้ใช้สามารถปรับตําแหน่งของภาพที่ฉายได้ง่าย
โปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน สำหรับอาคารภายนอก การฉายภาพ 3 มิติ 2
WUXGA (1920x1200) ความละเอียด
ความละเอียดของ WUXGA (1920x1200 พิกเซล) นําเสนอภาพวีดีโอความละเอียดสูง เทคโนโลยีนี้ยังคงความละเอียดที่ชัดเจนและสดใสเมื่อนําเสนอบนจอขนาดใหญ่, ส่งประสบการณ์ทางสายตาที่สดชื่น.
โปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน สำหรับอาคารภายนอก การฉายภาพ 3 มิติ 3
ความแตกต่างสูง
อัตราความแตกต่างที่สูงให้ประสบการณ์ทางสายตาที่สดใสและครอบงํามากขึ้น เหมาะสําหรับภาพยนตร์ เกมส์ และการนําเสนอมัลติมีเดียโดยเฉพาะความแตกต่างที่ละเอียดระหว่างเงาและแสงสว่าง.
โปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน สำหรับอาคารภายนอก การฉายภาพ 3 มิติ 4
ฟังก์ชันการผสมขอบ
ฟังก์ชันการผสมผสานขอบ (edge blending) ทําให้โปรเจคเตอร์หลายเครื่องสามารถผสมผสานภาพรวมกันได้อย่างครบถ้วน โดยสามารถเชื่อมต่อได้อย่างต่อเนื่องสําหรับจอขนาดใหญ่มาก
โปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน สำหรับอาคารภายนอก การฉายภาพ 3 มิติ 5
โมโต้ซูมและโฟกัส
ทําให้การติดตั้งและการใช้งานง่ายขึ้น โดยการปรับเลนส์ได้ง่ายๆ ผ่านรีโมทคอนโทรล
โปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน สำหรับอาคารภายนอก การฉายภาพ 3 มิติ 6 โปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน สำหรับอาคารภายนอก การฉายภาพ 3 มิติ 7 โปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน สำหรับอาคารภายนอก การฉายภาพ 3 มิติ 8 โปรเจคเตอร์เลเซอร์ 15000 ลูเมน สำหรับอาคารภายนอก การฉายภาพ 3 มิติ 9
ทําไมต้องใช้การฉายแบบสถาปัตยกรรม
โดยใช้เครื่องมือการฉายภาพที่ดีๆ เช่น การฉายภาพถนน การแผนที่โครงการ และการฉายภาพของกริเล่ คุณสามารถไปถึงผู้บริโภคใหม่ๆ ที่คุณไม่เคยคิดว่าเป็นไปได้เหตุผลสําคัญในการใช้การออกแบบสถาปัตยกรรม คือความยืดหยุ่นของมันข้อมูลสามารถถูกปรับปรุงและปรับปรุงให้เข้ากับพื้นผิวใด ๆ