Van de internationaal gerenommeerde digitale kunstmusea tot ultranauwkeurige 360° trainingskoepels voor vluchtsimulators en interactieve 5D-restaurants die diners naar de verre ruimte transporteren: het verlangen van de mensheid naar volledige visuele onderdompeling zorgt voor een digitale revolutie in commerciële en ervaringsruimtes.
Het creëren van een naadloze, hyperrealistische alternatieve realiteit binnen onregelmatige of multidimensionale binnenomgevingen brengt echter aanzienlijke uitdagingen met zich mee voor AV-systeemintegrators. Deze uitdagingen omvatten geometrische uitrekking bij verbindingen van muur tot plafond, merkbare kleurvariaties in gemengde matrices met meerdere projectoren, grote schaduwen gecreëerd door bewegend publiek en thermisch verval in besloten, ongeventileerde ruimtes.
Als toonaangevende innovator op het gebied van professionele technische beeldschermen combineert SMX de superieure kleurreplicatie van 3LCD-lasertechnologie met een gevarieerd productassortiment, van 0,235:1/0,44 short-throw units tot 10.000 lumen verwisselbare lensmotoren, waardoor een naadloze pixel-tot-oog-implementatie voor digitale omgevingen over de hele wereld wordt gegarandeerd.
Meeslepende 5D-restaurants, holografische escape rooms, interactieve bedrijfsshowrooms en digitaal in kaart gebrachte gangen.
Beperkte plafondhoogtes of smalle plattegronden waar standaard worpafstanden onpraktisch zijn en waar bewegingen van het publiek aanzienlijke schaduwen werpen die de onderdompeling van de gebruiker verstoren.
Nabijheidsperfectie zonder schaduwen (worpverhouding 0,235:1 / 0,44:1)
De SMX WUXGA Short Throw-serie is de definitieve oplossing voor compacte meeslepende ruimtes. Met een short throw ratio vanaf 0,235:1 kunnen deze projectoren een groot scherm projecteren terwijl ze slechts enkele centimeters van de muur zijn geplaatst. Het verticale optische pad zorgt ervoor dat bezoekers, zelfs als ze dicht bij de muur staan om te communiceren, vrijwel geen schaduwen werpen.
Echte onderdompeling vereist dat meerdere projectoren de muren en de vloer bedekken zonder zichtbare onderbrekingen. De 3LCD-architectuur van SMX zorgt ervoor dat elke projector een perfect gebalanceerde kleur- en withelderheid levert. Geïntegreerde kleuruniformiteitskalibratiechips passen naadloos bij afzonderlijke eenheden, waardoor storende naden worden geëlimineerd.
Heropleving van industriële erfgoedsites, digitale tentoonstellingen met Monet of Van Gogh, grootse, meeslepende evenementenruimtes en CAVE-omgevingen met meerdere oppervlakken.
Grote holle ruimtes met gewelfde plafonds (vaak meer dan 6,5 meter) die projectie over duizenden vierkante meter vereisen, waar zowel een hoge lichtdichtheid als weerstand tegen omgevingslicht van cruciaal belang zijn.
Met de vlaggenschipreeks van 12.000 lumen van SMX kan elke pixel met commerciële helderheid over grote architecturale oppervlakken schijnen. De dichte kleurverzadiging die inherent is aan de 3LCD-technologie zorgt ervoor dat penseelstreken in digitale impressionistische tentoonstellingen meer op een massief, gestructureerd canvas lijken dan op louter projecties.
Bij het naast elkaar plaatsen van rijen en kolommen met projectoren over uitgebreide structuren vereenvoudigen de ingebouwde geometrische kromtrekkingsalgoritmen van SMX het integratieproces. Of het nu gaat om het beheren van rechthoekige muren, ongelijke architecturale kolommen of complexe overgangen van vloer tot muur in CAVE-opstellingen, integrators kunnen pixels perfect aan elkaar plakken tot een uniform digitaal landschap.
Cockpitdisplays van vluchtsimulatoren, industriële simulatieomgevingen, digitale koepeltheaters van het planetarium en interactieve VR-pretparkattracties.
Volledig bolvormige projectieoppervlakken die de traditionele beeldmapping vervormen, waardoor extreme tekst- en lijnscherpte van rand tot rand nodig is om de zichtlijnen van piloten en auto's in de echte wereld nauwkeurig te repliceren.
Projecteren op een 360°-koepel wordt algemeen erkend als een van de grootste uitdagingen bij de integratie van AV-systemen. Het SMX-platform met verwisselbare lenzen van 10.000 lumen, gecombineerd met speciaal kort glas of speciale fisheye-lenzen, sluit perfect aan bij de binnenkromming van elke koepel. De meerpuntsrasteroppervlakcorrectie lost automatisch problemen met uitrekken en onscherpte van de randen op.
In missiekritieke tactische simulaties bepalen kleine dashboardmarkeringen en baangidslichten de trainingsgetrouwheid. De hoge statische contrastverhoudingen van SMX houden zwarttinten diep en fijne tekst haarscherp. Met een volledig afgedichte stofdichte optische kern, vloeistofgekoelde interne onderdelen en een installatieblauwdruk met vrije oriëntatie van 360 graden, biedt het continue stabiliteit onder veeleisende bedrijfscycli.
| Meeslepende architectuur | Aanbevolen configuratie | Lensstatistieken | Kern technologisch voordeel |
| 5D Eetkamer / Escape Rooms / Interactieve kamers | WUXGA short-throw-serie | 0,235:1/0,44 korte worp |
Stealth-montage dichtbij de muur, geen schaduw interferentie, onberispelijke kleurafstemming. |
| Digitale musea / Grand CAVE-opstellingen | 12.000 lm technische eenheid | Gemotoriseerde optionele suite |
Geavanceerde hardware Edge Blending, extreem contrast voor diepe kleuren. |
| 360° simulatiekoepels / planetaria | Vlaggenschipplatform van 12.000 lm | Fisheye / gewelfd glas |
Hoogwaardige meerpunts geometrische kromtrekking, Installatie met vrije oriëntatie van 360 graden. |
Neem contact met ons op voor meer details voor uw project