国際的に有名なデジタルアート博物館から 超精密な360度飛行シミュレーター訓練ドームや ダイナーを深空に運ぶインタラクティブな5Dレストランまで完全な視覚的没入への人間の願望は 商業や体験空間における デジタル革命を推進しています.
しかし,不規則または多次元的な室内環境の中でシームレスで超現実的な代替現実を作り出すことは AVシステム統合者にとって大きな課題です.壁から天井までの関節の幾何学的な伸縮も含まれます複数のプロジェクタを組み合わせたマトリックスに色差が目立つ 観客の移動によって生じる大きな影 閉ざされた空気のない空間での熱分解
プロのエンジニアリングディスプレイの主要な革新者として,SMXは,3LCDレーザー技術の優れた色複製を,0.235デジタル環境でピクセル対眼のシームレスな展開を保証する10,000ルメン互換レンズエンジンに短射装置を搭載しています
5Dインバーシブなレストラン ホログラムの脱出室 インタラクティブな企業ショールーム デジタルプロジェクションで地図化された廊下
限られた天井の高さや狭いフロアプランで,標準的な投げ距離が不可能な場所,そして観客の動きがユーザーの没入を妨げる重要な影を投げる場所.
影がゼロの近距離完璧 (0.2351 / 0441 投げる比)
SMX WUXGA ショート・スローシリーズは,コンパクトな浸透空間のための最終的なソリューションです.ショート・スロー比は0から始まります.235:1垂直光学経路により,訪問者が壁の近くに立っている場合でも,影はほとんどありません.
真の浸水には 壁や床に 複数のプロジェクタが設置され 断片が目に見えないようにする必要がありますSMXの3LCDアーキテクチャは,すべてのプロジェクタが完全にバランスのとれた色と白の明るさを出力することを保証します統合されたカラー均一性校正チップは 単一のユニットとシームレスにマッチし 気を散らすシームを排除します
産業遺産の復興 モネやヴァンゴッホのデジタル展覧会 大規模な浸透式イベントスペース 多面型CAVE環境
大型洞窟型空間は,高光密度と環境光への抵抗の両方が重要なので,数千平方フィートに投影を必要とする,ボルトの天井 (しばしば18フィート以上).
12000ルメンのSMXフラッグシップシリーズは 広大な建築表面で各ピクセルが商業レベルの明るさで輝くようにします3LCD技術に固有の濃い色濃度により デジタルインプレッション主義展覧会の刷毛は質感のあるキャンバスを 単なる投影よりも
広大な構造物にプロジェクターの列や列をタイルする際には,SMXの組み込まれた幾何曲線アルゴリズムは統合プロセスを簡素化します.不均等な建築柱CAVEのセットアップでは 複雑なフロアから壁への移行ができます 統合者はピクセルを完璧に統合して 統合されたデジタル・ランドスケープを作ることができます
フライトシミュレーターのコックピットディスプレイ,産業シミュレーション環境,惑星館デジタルドームシアター,インタラクティブなVRテーマパークのアトラクション.
完全に球状の投影表面で 伝統的な画像マッピングを歪める現実の操縦と運転の視線を正確に複製するために 極端な端から端までの文字と線の鋭さが必要です.
360°のドームに投影することは AVシステム統合における最も困難な課題の一つとして広く認識されています.特殊なショートグラスまたは専用フィッシュアイエンジニアリングレンズと組み合わせた多点グリッドの表面修正により ストレッチやエッジデフォクスの問題は自動的に解決します
ミッションクリティカルな戦術シミュレーションでは,小さなダッシュボードマーカーと滑走路ガイドライトが訓練の忠誠性を決定する.SMXの高い静的コントラスト比は黒色を深め,細かいテキストを利刃鋭く保つ.完全に密閉した防塵光学コア液体冷却装置と 360度自由向きの設置設計図により 厳しい作業サイクル下で 継続的な安定性を保証します
| 浸透型建築 | 推奨設定 | レンズメトリック | 基本的技術的利点 |
| 5Dダイニング / エスケープルーム / インタラクティブルーム | WUXGA ショート・スローシリーズ | 0.235ショートキャスト |
シルフ・近壁リグ,影なし 干渉がなく 完璧な色合いができます |
| デジタルミュージアム / グランド・ケーブ・セットアップ | 12工学部 | モーター付き オプション スイート |
先進的なハードウェア エッジブレンド 濃い色で極端なコントラストです |
| 360° シミュレーションドーム/惑星館 | 121000lm フラグシップ・プラットフォーム | 魚眼/曲げたガラス |
高級な多点幾何曲線 360度自由向きの装置 |
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